Tribal Wars (português brasileiro) ou Tribos (português europeu) é um jogo de estratégia em tempo real online baseado na idade média, criado pela empresa alemã InnoGames GmbH. Ele segue o mesmo estilo de Travian e Ikariam, cada jogador é senhor de uma pequena aldeia, qual deve ajudar a ganhar poder e glória.
O registro no jogo é gratuito, porém existe a possibilidade de ter uma conta paga, chamada "Conta Premium". Possuidores desse tipo de conta adquirem variados privilégios, como receber uma notificação de quando um amigo fica online, adicionar várias edificações simultaneamente, pesquisar várias tecnologias no ferreiro, entre outros.
Os edifícios do jogo são locais onde, por exemplo, pode-se formar guerreiros, descobrir tecnologias para desenvolver outros edifícios e enviar recursos. Eles, assim como as tropas, ocupam habitantes na fazenda, sendo que o armazém a própria fazenda não ocupam espaço.
Cada edifício possui um nível. Quanto maior este nível mais efectivos os benefícios do edifício. Cada nível de um edifício soma uma certa quantidade de pontos à aldeia. Normalmente, os pontos demoram de alguns segundos até 20 minutos para serem contabilizados, devido aos inúmeros cálculos de pontuação que o servidor faz ao mesmo tempo. Cada edifício tem um nível máximo e um requisito próprio.
Lista de edifícios | |
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Edifício | Descrição |
Edifício Principal | No Edifício Principal você pode construir ou melhorar outros edifícios. Quanto maior o nível , mais rápida será a construção de edifícios. Assim que o Edifício Principal estiver no nível 15 você poderá demolir edifícios nesta aldeia. |
Quartel | No Quartel você pode recrutar sua infantaria. Quanto maior o seu nível, mais rapidamente poderão ser recrutadas novas tropas. |
Estábulo | No Estábulo você pode formar novos cavaleiros. Quanto maior o seu nível, mais rapidamente poderão ser recrutadas novas tropas. |
Oficina | Na Oficina podem ser produzidas máquinas de guerra. Quanto maior for o nível da Oficina, mais rápido serão produzidas novas máquinas. |
Igreja | A igreja ajuda os aldeões religiosos nas aldeias vizinhas. Sem uma igreja as suas tropas na região afectadas por outra igreja perderão grande capacidade de combate. |
Academia | Na Academia você pode formar Nobres, com os quais poderá conquistar outras aldeias e cunhar moedas para a formação de novos Nobres. |
Ferreiro | No Ferreiro você pode pesquisar e melhorar suas armas. Quanto maior o nível do Ferreiro melhores serão as armas que você poderá pesquisar e menores serão as durações de tais pesquisas. |
Praça de Reuniões | Na Praça de Reuniões encontram-se seus guerreiros antes da batalha. Aqui você poderá comandar ataques e mover suas tropas. Também é possível ver onde estão suas tropas atualmente e saber se você possui apoios em sua aldeia. Uma última utilidade da Praça de Reuniões é o simulador, onde é possível prever o resultado de uma determinada batalha. |
Estátua | Perante a estátua os habitantes de sua aldeia oferecerão homenagens ao seu paladino. Caso o paladino morra você poderá apontar outro guerreiro como novo paladino. Os itens descobertos pelo paladino ficam à disposição na Sala de Armas. |
Mercado | No Mercado você pode negociar com outros jogadores. |
Bosque | Os lenhadores cortam madeira dos bosques que rodeiam as aldeias. Tal madeira é necessária para o desenvolvimento da própria aldeia, assim como para o fortalecimento do exército. Quanto mais alto o nível dos lenhadores, mais madeira será produzida. |
Poço de Argila | No Poço de Argila trabalham muitos de seus homens a fim de prover sua aldeia com a importante argila. Quanto maior for o seu nível, maior será sua capacidade de produção. |
Mina de Ferro | Da Mina de Ferro é extraído o material chave para batalhas em Tribal Wars. Quanto maior for o seu nível, maior será sua capacidade de produção. |
Fazenda | A Fazenda provê sustento à seus trabalhadores e tropas. Sem o desenvolvimento da Fazenda a sua aldeia não crescerá. Quanto maior o nível da Fazenda, mais habitantes estarão à sua disposição. |
Armazém | No Armazém são estocados os recursos produzidos pela aldeia. Quanto maior for o nível do Armazém, maior será a sua capacidade de armazenamento. |
Esconderijo | No Esconderijo são escondidos recursos que, em caso de ataque inimigo, não poderão ser roubados. Os Exploradores inimigos também não podem descobrir quantos recursos estão guardados no Esconderijo. |
Muralha | A Muralha oferece proteção contra tropas inimigas. Por meio dela são aumentadas tanto a defesa básica da aldeia como a força defensiva de suas tropas. |
No quartel, estábulo, oficina e academia, são formados guerreiros. Estes são:
A estratégia do jogo se baseia em evoluir suas aldeias e comunicação durante o jogo.
Assim cada jogador começa com uma pequena e simples aldeia, a qual deve evoluir, durante uma etapa inicial, para depois começar a desenvolver o exército, começando simplesmente com saques em outras aldeias até conquistar outras aldeias pelo mundo, fazendo assim a utilização de um exército potente e com nobres.
Existe um tempo, quando o jogador inicia a conta que ele não pode atacar nem ser atacado. Este tempo varia entre 2 e 5 dias, dependendo do mundo, e aconselha-se que, durante este tempo, o jogador invista no armazém e nos recursos (Bosque, Poço de Argila e Mina de Ferro).
Como o objetivo de Tribal Wars (português brasileiro) ou Tribos (português europeu) é conquistar aldeias e erguer um pequeno Império, todos os jogadores estão interessados em suas conquistas e também precisam ter uma defesa razoável, utilizando os recursos disponíveis.
Depois de um tempo, o movimento no mundo aumenta, pois guerras entre tribos ficam mais frequentes e mais pessoas tem capacidade de ter nobres para realizar guerras.
O jogo possui um sistema de batalha bem complexo, que é calculado pelos valores de cada unidade, além de certas unidades especiais, tanto para o defensor quanto para o atacante.
Assim a maioria das unidades, tais como lanceiros, espadachins, bárbaros, arqueiros, cavalarias leves, de arqueiros e pesadas tem as habilidades de danos, com vantagens e desvantagens sobre cada unidade, incluindo a habilidade de saquear uma certa quantidade de recursos da aldeia, caso vença uma batalha como agressor.
Porém, há também unidades com habilidades especiais, como os árietes, que podem diminuir o nível das muralhas; exploradores, que espiam as aldeias atacadas; as catapultas, que tem habilidades parecidas com a de um áriete, porém o jogador pode escolher em qual edifício vai ser causado os danos; os nobres, que podem diminuir a lealdade de uma aldeia até conquistá-la; e os paladinos, que, dependendo do mundo, eles podem ter várias habilidades, tais como a de usar armas, que tem suas devidas habilidades.
Em várias ocasiões do jogo o jogador receberá um relatório.
Os relatórios são importantes para o jogador se manter informado sobre cada ocasião que acontecem, como essas:
Obs - caso o atacante perca, ele receberá dados apenas sobre suas unidades.
'Obs - Geralmente os relatórios sobre ataques vêm classificados por cores, sendo elas azul (espionagem), verde (vitória sem danos), amarelo (vitória, porém com danos), e vermelho (derrota).'
Obs - Cada jogador podera recrutar um Paladino somente se tiver o Edificio 'Estátua' construído.
A tribo (idealmente) é um conjunto de jogadores com interesses parecidos, que lutam como em um clã (nome dado a esses grupos em outros jogos do mesmo estilo), defendendo e apoiando-se uns aos outros. O facto de estar em alguma tribo, não interfere no jogo em si, ou seja, não afeta em nada a jogabilidade nem na possibilidade de atacar ou ser atacado. Porém em uma tribo o jogador além de ganhar vários aliados, também ganha inimigos (se houver tribos ou membros inimigos). A tribo não tem um numero mínimo de membros, porém tem um número máximo, que pode ser de 40 a 120 membros, dependendo do mundo.
Na tribo você terá um conjunto de jogadores aliados. Deverá ajudá-los com, suporte caso sejam atacados e recursos (parte essencial do jogo), porém não é obrigado a fazer isso. Na tribo alguns membros possuem um cargo, ou incumbência a cargo do fundador. Este cargo lhe consede poderes especiais dentro da tribo que podem inclusive retirar outros membros da própria. A hierarquia se modifica de tribo para tribo. Os cargos básicos são os de: fundador, general de guerra, administrador, diplomata, recrutador, mensageiro e moderador do fórum. Podendo ser dados os mais variados nomes a cada um.
As tribos podem se aliar umas as outras, fazer P.N.A.(Pactos de não Agressão) , classificar uma outra tribo como inimiga e, uma forma que não tem regulamentação, mas é bem usada, que é chamada de fusão (exactamente o que o nome sugere). A tribo possui um fórum próprio, no qual só os membros da tribo podem postar e ler.
Com a versão 6.0 do jogo foi lançado um sistema de medalhas, que mostra certos aspectos de um jogador. É possível desativar isso, para que nenhum jogador possa ver suas conquistas.
Certas medalhas podem ser evoluídas para quatro níveis, sendo a madeira o mais baixo e o ouro o mais alto.
Nível | Exemplo de Medalha | Borda |
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1 | madeira | |
2 | bronze | |
3 | prata | |
4 | Ouro |
19 medalhas podem ser descobertas. São elas:
Nome | Descrição |
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Campeão de pontuação | Esta medalha é dada após conquistar um certo número de pontos
(Níveis: 100 pontos, 5.000 pontos, 100.000 pontos, 10.000.000 pontos) |
Ladrão | Para ganhar esta medalha é necessário roubar uma certa quantidade de recursos.
(Níveis: 500 recursos, 10.000 recursos, 1.000.000 recursos, 100.000.000 recursos) |
Saqueador | Esta medalha é dada após saquear um determinado número de aldeias.
(Níveis: 10 aldeias, 100 aldeias, 1.000 aldeias, 10.000 aldeias) |
Conquista | É necessário conquistar um número de aldeias para ganhar esta medalha. |
Líder | Ganha-se esta medalha ao matar uma certa quantidade de oponentes ao atacar.
(Níveis: 10.000 unidades, 100.000 unidades, 1.000.000 unidades, 20.000.000 unidades) |
Morte de um Herói | Esta medalha é dada após perder uma certa quantidade de tropas em apoios.
(Níveis: 100 unidades, 1.000 unidades, 10.000 unidades, 100.000 unidades) |
Líder em pontos | É necessário estar em uma certa posição na classificação de jogadores para ganhar esta medalha.
(Níveis: 1.000º lugar, 100º lugar, 20º lugar, 1º lugar) |
Líder de pontos do continente | É necessário estar em uma certa posição na classificação de jogadores do continente para ganhar estamedalha.
(Níveis: 100º lugar, 30º lugar, 5º lugar, 1º lugar) |
Saqueador do dia | O jogador que ao final do dia tenha atacado o maior número de aldeias. |
Atacante do dia | Quem ao final do dia matou mais tropas com seus ataques enviados. |
Defensor do dia | Quem matar mais tropas em um dia como defensor ganhará esta medalha. |
Conquista de aldeias | Quem ao final do dia conquistou um maior número de aldeias. |
Armas do Paladino | Quando se encontra todas as armas do paladino ganha-se esta medalha. |
Cara de sorte | Ao conquistar uma aldeia com a lealdade dela em 0, você ganhará esta medalha. |
Cara sem sorte | É necessário que a lealdade de uma aldeia caia para 1 devido ao seu ataque. |
Vítima | Você deve ser conquistado após uma semana do fim de sua proteção para iniciantes ter acabado para receber esta medalha |
Ressurreição | Reinicie 5 vezes em um mesmo mundo para ganhar esta medalha |
Auto-ataque | Para receber esta medalha é preciso que ataques a si mesmo, perdendo unidades com isso.
(Níveis: 10 unidades, 100 unidades, 1.000 unidades, 10.000 unidades) |
Auto-conquista | Conquiste a sua própria aldeia. |
A conta premium pode ser ativada se você possuir "pontos premium", adquiridos através da compra. Para se ativar a conta premium por um mês é necessário ter 200 pontos premium, mas é possível comprar menos ou mais, dependendo do tempo que será usado. É possível comprá-los de diversas formas, como cartão de crédito, boleto bancário ou até com SponsorPay, de forma gratuita. Ao chegar aos 500 pontos, o jogador ganhará uma semana de conta premium grátis, e ao chegar aos 15.000 pontos ganha-se 3 dias. Também pode-se ganhar conta premium ao convidar alguém a jogar, e esse jogador atingir 500 pontos.
A conta premium possui muitas vantagens, que são:
Há outras vantagens, como jogar sem publicidade, ver status online dos amigos, etc, mas estes são os de maior importância.